domingo, 31 de mayo de 2009

Scalextric

En la foto se ve un afiche del año 1967.
SCALEXTRIC es, con gran diferencia, la línea de juegos más conocida de Exin y de las únicas que durante todo su periodo de fabricación dio beneficios constantes a la empresa, adquiriendo incluso cierta personalidad propia. Esta afirmación viene demostrada por el hecho de que fue la línea más longeva de Exin, fabricándose sin interrupción entre los años 1962 y 1992. Además, aunque Exin desapareció, la historia de Scalextric continua, pues hoy en día todavía se sigue fabricando gracias a otra firma.
La historia del Scalextric de Exin es realmente larga y complicada. Una gran pasión por lo que se estaba haciendo, una intención en fabricar los productos con la máxima calidad e incluso algo de picardía en la toma de decisiones son rasgos que caracterizaron Exin a lo largo de su existencia, que de forma sintetizada los podemos observar analizando la historia de lo que fue su producto estrella. Surge en Inglaterra en 1952. Su inventor, Fred Francis, muestra coches de Scalextric en la feria anual de juguetes de Harrogate en 1957. En 1958 Minimodels, la empresa de Fred Francis, al no poder cumplir con la demanda de producción, realizada de forma artesanal, vende la compañía a Lines Bros Ltd que funcionaba como Tri-ang. Su filial Rovex, especializada en plástico desarrolla Scalextric convirtiendo los coches metálicos a moldes de plástico. Cuando Lines Bros cierra, su filial Rovex-Triang es vendida y se convierte en Hornby Railways. En 1962, la inglesa Lines Bros Ltd que por entonces poseía la patente de Scalextric, llegó a un acuerdo con Exin para comercializar sus productos en la Península Ibérica. En un primer acuerdo, las dos compañías solo se plantearon fabricar aquí pistas y transformadores, importándose los coches miniatura desde la casa matriz. Posteriormente se pasó a fabricar todas las piezas en España.Cabe destacar que los modelos fabricados en España han sido considerados los mejores a escala mundial hasta 1992, año en el que la empresa quebró.Tras la desaparición de EXIN, los derechos de fabricación pasaron primero en 1993 a Tyco y posteriormente en 1998 a TecniToys, fabricante actual. En la actualidad, Tecnitoys ha desarrollado unas carreras con gran cantidad de coches que mediante la última tecnología en Slot: la Scalextric Digital System.Internacionalmente, los coches distribuidos en España como Scalextric, son conocidos en el resto del mundo como SCX; ya que los derechos de la marca antes mencionada en el resto del mundo son de Hornby Hobbies. En España, Hornby Hobbies se vende bajo la marca Superslot que distribuía Hisinsa desde el año 1992 hasta el año 2001 en que dejo de hacerlo. Desde entonces y hasta la actualidad, la importación oficial de Superslot corre a cargo de la empresa Electrotren.

jueves, 28 de mayo de 2009

Atari

ATARI, Inc. es una empresa que desarrolla, publica y distribuye juegos para la mayoría de las consolas, y también para computadores personales, y es unos de los más grandes productores de videojuegos independientes en Estados Unidos. Es propiedad de Infogrames Entertainment S.A. (IESA). La compañía que actualmente maneja el nombre ATARI fue fundada en 1993 bajo el nombre de GT Interactive. GT Interactive fue adquirido por IESA en 1999 y cambió su nombre a Infogrames Inc. Infogrames adquirió la marca ATARI, comprándola a Hasbro Interactive, quien a su vez la adquirió de manos de JTS Corporation.Infogrames, Inc. ocasionalmente uso el nombre ATARI como marca, para títulos especiales, antes de que IESA cambiara oficialmente su nombre a ATARI, Inc en el año 2003. La ATARI original, fue pionera en juegos arcade y en videojuegos caseros y microcomputadores personales y su dominio en estas áreas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y el entretenimiento, desde principios hasta mediados de la década de los años 1980. La marca también fue usada varias veces por ATARI Games, una división de la compañía en 1984. El nombre del logo de ATARI es "FUJI".
ATARI ha estado presente desde los primeros días de las máquinas de arcade, ATARI fue creador de las consolas caseras, como la ATARI 2600 (llamada originalmente VCS "Video Computer System" -- Sistema Informático de Vídeo); produjo una serie de computadores de 8 bits (ATARI 400/800 y la serie XL/XE); tomó parte en el mercado de los 16 bits con el ATARI ST; creó la consola ATARI Jaguar de 64 bits, revolucionaria para su época; y lanzó una consola portátil, la ATARI Lynx.
LOS 70’S: EL NACIMIENTO DEL IMPERIO DE LOS VIDEO JUEGOS.
Fundada en los Estados Unidos en 1972 por NOLAN BUSHNELL y TED DABNEY, ATARI puede ser considerada la fundadora de la industria del videojuego, gracias al PONG. La versión casera de PONG, que se conectaba a una televisión, fue una de las primeras consolas de videojuegos. ATARI fue originalmente llamada SYZYGY, un término astronómico. Sin embargo, ese nombre ya había sido registrado por otra compañía, Bushnell escribió algunas palabras del juego Go y eligió la palabra ATARI que significa "que una ficha o un grupo de fichas está en peligro de ser capturadas por tu oponente. El nombre "ATARI" además es fácil de memorizar, en términos de pronunciación y escritura, en la mayoría de los mercados. En 1973, ATARI crea secretamente un "competidor" llamado KEE GAMES, manejado por Joe Keenan. La relación fue descubierta en 1974, Joe Keenan hizo tan buen trabajo que fue promovido a la presidencia de ATARI ese mismo año.
LOS 80’S: LA CASI CONSAGRACIÓN DE ATARI.
Aunque ATARI dominaba casi completamente el mercado de las videoconsolas caseras, experimentó su primera competencia férrea en 1980 con la consola Intellivision de Mattel, que hizo publicidad de su mayor capacidad gráfica, comparada con la ATARI 2600. A pesar de esto, la 2600 siguió siendo el estándar de la industria dada su superioridad en el mercado y además el número de títulos disponibles para su consola. En 1982, ATARI lanzó decepcionantes versiones de dos juegos altamente publicitados, como PAC-MAN y E.T, causando una montaña de material no vendido, tirando los precios al suelo. También en 1982, ATARI inició un juicio contra Activision, un competidor en el desarrollo de juegos, conformado en su mayoría por ex-empleados de ATARI, que finalmente abrieron el mercado a empresas independientes que desarrollaban juegos. El mercado se saturó rápidamente, bajando aún más los precios. Además, en Diciembre de 1982, los ejecutivos de ATARI, Ray Kassar y Dennis Groth, fueron investigados por uso indebido de información privilegiada ("insider trading" en inglés). Más tarde se sabría que esto era falso.
LOS 90’S: LA DECADENCIA.
Mientras se acababan los dividendos de los clónicos IBM y la línea ST, consolas y programas, volvían a ser el plato fuerte de ATARI. En 1993, ATARI lanzó "JAGUAR", su última consola, la cual era la primera de la generación de 64 bits. Después de un periodo de relativo éxito, las ventas no cumplieron las expectativas. No tuvo tanta publicidad como la Sony PlayStation o la Sega Saturn y le faltó apoyo de los desarrolladores externos de juegos, así sus competidores japoneses dominaron sin dificultades el mercado.
CURIOSIDADES:
El nombre ATARI es una palabra japonesa empleada en el juego de go, que advierte al oponente de que la jugada que uno acaba de hacer es peligrosa. En la película BLADE RUNNER aparece ATARI como una de las megacorporaciones que controlan el mundo. Steve Jobs diseñó el famoso juego Breakout, incluso cuando diseñaron el Apple II, insistió en incluir ese juego y desarrollar un paddle para el Apple.

sábado, 23 de mayo de 2009

De todo un poco ...

Los artículos de broma (también conocidos como Chascos), fueron un producto que tuvo mucha aceptación a finales de los 70’s. Entre estos artículos se podían encontrar: Bombas de olor, unas ampollas que contenían un líquido con un olor insoportable; Tinta Mágica que, al verterla sobre cualquier tejido producía una gran mancha que desaparecía a los pocos segundos; Polvos Pica Pica, estos polvos hacían estornudar; Azucarillos, una vez disueltos en cualquier líquido salían a la superficie moscas o granos de café. Había otros como la sortija de agua, las placas que imitaban el ruido de rotura de cristales, dientes deformes, excrementos, mocos, dedo herido, cuchillo clavado en la cabeza y muchos más. En el envoltorio cada broma iba numerada (ejemplo: Broma nº 16) y aparecía la cara de un chino mandarín.
Plastilinas: Muy popular en los años 70. Contenía 20 barritas de plastilina de distintos colores, el envase era de plástico con tapa transparente. Con la Plastilina, se podía hacer de todo (dependiendo de las habilidades de quien la manejara), dándoles color a todas nuestras creaciones: muñecos, vasijas y sobre todo bolitas. Como dato anecdótico; se empezaba con muchos colores y una vez mezclados, la plastilina terminaba con un color grisáceo que era realmente feo.
Figuritas con purpurina: No hay mucho más que decir, simplemente, servían para decorar tapas de cuadernos, estuches, incluso en vidrios.
Pistolas de agua: Uno de los juguetes más populares de los años 70’s. Todo niño tenía una de éstas. Con ellas montábamos verdaderas batallas, terminando todos empapados de agua. Un signo característico eran los mordiscos en el tapón, que se producían cuando lo sacábamos el tapón con la boca para volver a llenarlas.
Reglas escolares: Hechas en plástico y con diferentes formas que nos servían para dibujar, por ejemplo el mapa de Argentina (dividido por provincias), los números, también con un transportador. Muy completa y demasiado útil. También, estaban las reglas con almanaques y otras más avanzadas, venían con calculadora.
Ranas metálicas: Fueron una especie de juguete o entretenimiento muy popular en los años 70’s. Presionando, una y otra vez, su fleje o lámina trasera emitía un ruido muy característico... ¡clac, clac, clac !, que fastidiaba mucho a los padres pero que encantaba a los más pequeños. Eran todas de hojalata dorada o plateada, más tarde salió una nueva versión pintadas de verde.
Spirograf: Con él, hacíamos rodar un círculo interior o exterior sobre otro círculo, que permanece fijo y colocando un bolígrafo en cualquier punto (agujero) del círculo que rueda, obteníamos bonitos dibujos. ¡Era increible!, con nuestra corta edad y los magníficos dibujos que hacíamos con varios colores o a un sólo color. También había otras versiones más económicas que se vendían en kioscos y librerías que venían en una bolsita de plástico o de celofán.
Dientes de Drácula o de vampiro: Eran de plástico y se adaptaban a nuestra dentadura. Con ellos emulábamos al personaje de Drácula. Se vendían en el kiosco. También salían en algunos sobres sorpresa o iban acompañados con otros artículos en bolsas.
Trenes de plástico: El plástico inyectado lo invadió todo desde los 60’s y el sector del juguete no fue ajeno a este nuevo material que permitía creaciones y novedades permanentes como hasta entonces no se había conocido. Pulseras, gafas de sol, cámaras de fotos, menajes de cocina, cochecitos, muñecos inflables, soldaditos y una variedad interminable de chucherías infantiles dotaban de un aspecto multicolor y abigarrado a los estantes del kiosco. Los "Trenes", fue el juguete preferido de miles de niños.
Lanza aviones: Consistía en un avión y un palito con una goma, ésta se enganchaba en el avión y lo lanzaba a varios metros de distancia. Este juguete se hizo muy popular y salieron al mercado varios modelos: avión de corcho, avión de madera muy fina y de plástico. Los niños y niñas jugaban con él a los lanzamientos; el que más lejos lo enviara ese era el ganador. Arma Arma click: Unas cajitas en las que venía un rompecabezas que se armaba corriendo uno por uno, ya que venía un espacio vacío y servía para ir cambiando las posiciones hasta armar la figura.
Yo-Yo Russell: Se vendía como el Legítimo yo-yo. 2 tapas que por su costado, iba enrollado un cordón largo y terminaba en un nudo para poner nuestro dedo y al bajarlo y lanzarlo con fuerza (más la imaginación y habilidad de cada uno), se podían hacer figuras, como: El columpio, el Perrito, la Vuelta al Mundo, etc.

domingo, 17 de mayo de 2009

Tubby y útiles escolares

Tubby: Ícono de los 80’s ha quedado en la memoria de quienes lo vimos nacer, pero no han quedado en los kioscos. En un principio creo que existían sólo el Tubby 3 y el 4. La publicidad era en forma de dibujos animados y uno de los Tubby, posiblemente el 3, era varoncito y andaba por la ciudad cantando:
Yo soy un Tubby que andaba solo en una ciudad pesada, hasta que un día encontré una Tubby y quiso que la acompañara.
Yo soy un Tubby 4 de maní y caramelo.
Yo estoy bañada en chocolate.
Vamos subidos a los bolsillos de una ciudad soleada.
Tubby 3 y Tubby 4, Tubby 3 y Tubby 4.
Ir al colegio con nuestros útiles, como el cuaderno y carpeta Rivadavia, forrados con papel araña azul y los de comunicaciones, en verde o rojo; con el tiempo, nos fuimos modernizando y los forrábamos con boletos de colectivos y quedaba muy colorido y llamativo y obviamente, original; también con tarjetas de boliches, fotos de grupos y solistas, etc.
Algunos de nuestros kit’s eran el Autito Escolar en el que venían etiquetas, clips, gomas, etc.; los repuestos de tinta Sheaffer; las pinturitas Alba; los lápices de colores de Faber, los Lebry Pen, las Eureka, las Plumitas, los Tucan; el bolígrafo del hincha.
El recreo era para ponerse a correr y jugar, mientras comíamos las galletitas Manón y las Kesitas.
Y luego de una larga jornada, llegar a nuestros hogares y deleitarnos con una milanesa con Puré Maggi.
Breves recuerdos de un día en nuestra vida, pero en los 80's.

jueves, 14 de mayo de 2009

Pastillas La Yapa

Deliciosas, muy deliciosas. 30 pastillas surtidas, que más allá de comerlas nos enseñaban varias cosas. A modo de muestra, a continuación, alguna de ellas.
Las crías del OSO HORMIGUERO tardan seis meses y medio en nacer y sólo nacen de a una por vez. La mamá transporta a sus crías sobre su lomo y permanece con ellas hasta que se transforman en adultos. El oso hormiguero anda habitualmente con su larga trompa al ras de la tierra. Su manjar preferido son las hormigas y las termitas.
El embarazo de la VACA dura nueve meses. Y luego nace un ternero que tarda un año en convertirse en adulto. La vaca, como productora de leche, es fundamental para la alimentación humana. Vive en campos y grandes extensiones de tierra. De ahí que se alimentan exclusivamente del pasto y el agua.
Los CASTORES macho y hembra permanecen juntos toda la vida y tienen cada año entre tres y cuatro hijos. Nacen a los tres o cuatro meses de gestación y viven con los padres hasta los dos años, cuando se van para formar su propia familia. Los castores construyen sus propias casas en las orillas de los ríos y los lagos.
El embarazo del HIPOPÓTAMO dura entre siete y ocho meses y las crías nacen dentro del agua donde también son amamantadas por su madre. Nacen de una a dos crías de hipopótamo por vez. De adulto pesa hasta 2.000 kilos. Durante el día permanece en el agua: cuando sale a respirar asoma sólo las orejas, los ojos y la punta del hocico.
Los bebés del PANDA tardan en nacer de 7 a 9 meses y nacen de uno a dos cachorros por vez. El panda vive en la China y en el Tíbet. Y aunque tiene un aspecto muy parecido al del oso, es un pariente cercano del mapache. El panda gigante pesa cerca de 90 kilogramos y llega a medir hasta 1,80 metros de largo.
El TIRANOSAURIO ponía entre 20 y 25 huevos por vez, que alineaba bajo el sol para que se calentasen y pudiesen nacer los pequeños. El tiranosaurio vivió en la Tierra hace 70 millones de años. Se lo denomina "el reptil tirano" ya que era uno de los más grandes y peligrosos. Medía 15 metros de largo y alrededor de 6 metros de alto.
La CULEBRA: Su ciclo de vida: son reptiles de notable velocidad y agilidad. La mayoría pone huevos. Pero algunas especies conservan sus huevos en el cuerpo y los depositan después de que las crías han salido de ellos, cuando ya son capaces de respirar. Las culebras adultas son largas y esbeltas y son inofensivas para los hombres.
El PATO: Su ciclo de vida: Abunda en estado salvaje y se domestica con facilidad. El macho corteja exhibiendo su plumaje. La hembra prepara el nido en el suelo y lo rodea con plumas. Pone entre 4 y 12 huevos. Los polluelos nadan y se alimentan por su cuenta apenas salidos del huevo. Cuando son adultos caminan con torpeza pero son buenos nadadores.
La CEBRA: Su ciclo de vida: De color claro con rayas negras, es fuerte y musculosa. Cada dos años, después de 12 o 13 meses de gestación, nace una sola cría que aprende a caminar rápidamente. La madre permanece cerca de ella para protegerla de leones, hienas y leopardos. Habita en las zonas montañosas del sur de África, formando pequeños grupos.
El LOBO MARINO: Su ciclo de vida: Vive en costas e islas de América del Sur. Las crías nacen antes de septiembre y después de marzo. Al nacer son negras, pero al mes cambian de pelo y son de color marrón claro en la adultez. El adulto nada con agilidad pero por tierra se moviliza torpemente. Se alimenta de peces, moluscos y calamares.
El DELFÍN es un pez mamífero del género de los cetáceos y su ciclo vital - como el de todos los animales - nos muestra la admirable perfección de la naturaleza. Forma pareja y de ella nacen uno o dos cachorros, luego de 10 meses de gestación. Estos maman durante un año y medio. Ya desarrollados forman otras parejas las que gestan nuevos delfines.
El OSO: la hembra da a luz durante el invierno. Las crías nacen ciegas y sin pelo, pero son muy fuertes porque su madre los alimenta con una leche muy nutritiva. El oso adulto tiene cuerpo grande y pesado, cola ocora y orejas pequeñas. Vive en montañas y bosques. Se alimenta de plantas pero también puede comer otros animales. Duerme durante el invierno y vive hasta 30 años.
El CERDO es rápido e inteligente y es el único animal al cual se lo cría para producir carne. Se lo llama también puerco, cochino o chancho. Vive en el barro en el cual se revuelca para refrescarse ya que no cuenta con glándulas sudoríparas. Mantiene limpio el lugar en donde come y duerme. Puede tener hasta 12 crías. Vive en lugares templados y semitropicales.

lunes, 11 de mayo de 2009

Golosinas de nuestra infancia

Gallinitas: Estaban hechas de caramelo que reposa sobre un canasto de masa y rellenas de jugo dulce. Son de origen Cordobés. Con el tiempo uno se olvida de eso, sobre todo cuando no se ven en los kioscos. La gallinita desapareció hace algunos años y volvió a inundar las repisas de los kioscos.
Topolín: El chupetín parece un caramelo "usado" aplastado por un camión. El nombre y el sabor lo sugieren pero no lo confirman, es un chupetín con gusto a topo. El regalito son formas arbitrarias tomadas por el plástico sometido a altas temperaturas. Comenzó siendo un sobre de "papel de cuete", la sorpresita era que te toque un sobre donde el dibujo y el contorno del mismo coincidieran. Con el mercosur se convirtió en Pirulito com Brinquedo, el sobre cambió papel por plástico y el topo se volvió más canchero. No conforme con esto sufrió su última mutación y ahora es una pequeña bolsita de nylon, con un topo sin moñito y en pose pensativa.
Chicle Bazooka: Fue el rey de las golosinas a finales de los años 60 y durante los 70. La estrella del kiosco. Famosa la canción del Chicle Bazoka, se estira y explota, también fueron famosos sus regalos como las calcomanías de escudos de equipos de fútbol. También si enviabas 25 envoltorios del chicle, recibías por correo la famosa insignia de "Joe Bazooka". Un clásico de todos los niños y niñas de esa época.
Topps y Stani fueron grandes amigos mientras pertenecieron a las familias fundadoras, hasta que Topps empezó a ofrecer públicamente acciones en la bolsa en 1987. El origen de la disputa se debe a que Topps permitió a Stani fabricar y vender su goma de mascar bajo cinco acuerdos escritos entre 1957 y 1985. Productos Stani distribuía todos los chicles Topps incluido el Bazooka (en la Argentina, Bolivia, Chile, Paraguay y Uruguay) y pagaba a Topps una regalía del 3 por ciento. Bajo un acuerdo, Topps permitió a Stani comprar los derechos a las marcas registradas "Bazooka", "Topps" y marcas afines.
Cigarrillos De Chocolate: Otro clásico de las golosinas. Los cigarros de chocolate fueron durante varias décadas una de las golosinas preferidas de niños y niñas. El chocolate acompañó a varias clases de golosinas; las monedas, los paraguas y los cigarrillos quizá fueron las más populares entre los pequeños de una era gloriosa.
Mielcitas: Miel en pequeños envoltorios y de diversos sabores, incluso han sacado de dulce de leche. La variedad y el color, han hecho de ésta, un éxito de ventas a la salida de los colegios.

jueves, 7 de mayo de 2009

El kiosco, gran amigo de los chicos

El Kiosco siempre fue un lugar increíble para los chicos; pasábamos antes o después del cole y cuando algunos, se instalaban dentro del mismo colegio, ya nos sentíamos hiper-felices.
Los Tatín; las monedas de oro de chocolate; los Rocklets; los caramelos Holanda, durísimos ...; ni hablar de los bocaditos Cabsha; los Chiclets Adams; las pastillas Punch; los Yum Yum; los chicle globo de Chiclefort; los Popkorn de Kellogg's; los Frutifru; los Mogul; los chicles Jirafa de Bazooka; los caramelos Fizz; las clásicas y eternas D.R.F; La Vaca Lechera; los feísimos caramelos Media hora; los Lenguetazo; los Bati Chupetín; el juguito congelado Naranjú; los medallones de chocolate con menta en su interior. Los corazoncitos Dorin's; PopRocks, para hacer ruidos en nuestra boca; las increíbles mielcitas y sus variados sabores, recuerdo haber probado las innovadoras de dulce de leche; los Freshen-up, caramelos masticables con juguito en su interior; los alfajores Blanco y Negro. Y mensión aparte para las galletitas Sonrisas; las Chocolinas en las que al ir a los cumpleaños, era infaltable la torta de Chocolinas con dulce de leche, BESTIAL!!!; las Rumba y las Merengadas, con esa masa esponjosa en su interior y recuerdo haber comprado un paquete y sacar todas estas masas de color rosa y hacer una gran bola para comer, hasta que una profesora entró al aula y la guardé en el blazer, sí, porque antes teníamos que ir vestidos como a una oficina y todo el bolsillo quedó completamente pegado!!!
Foto que no conseguí, pero un fui fan número uno, eran de las pelotitas de Cabsha, una bolita forrada en papel simulando una pelota de fútbol, que la compraba en el kiosco del colegio; al tiempo, vendían porciones de pizza y ya fue un descontrol absoluto!!!

domingo, 3 de mayo de 2009

Bebidas colegiales

Era la época de los asaltos (no sé realmente el motivo de ese nombre, pero se trataba de fiestas en las casas, solo eso!), donde la mayoría de los presentes no consumíamos alcohol y en las que los chicos llevábamos la bebida y las chicas ponían la comida, que no era otra cosa que sandwichitos, pizzetitas, chizitos y palitos.
Había una extensa variedad de bebidas gaseosas (pero no como las de hoy, las genéricas con sabor a algo indescriptible) y no fue nada fácil encontrar imágenes, pero he aquí, lagunas de ellas:
Mountain Dew (con un color entre amarillo y verde y se podría decir que era lima limón)
Gini (con su revolucionario litro y cuarto)
Tab (bebida cola, pero con sabor a aspirina)
Teem (lima limón)
Crush (naranja)
Fanta (naranja)
7up (lima limón)
Paso de los toros (amarga, pero quita la sed)
Sprite (lima limón, pero más dulce)
Pepsi (sabor cola)
Cunnington (otra bebida tónica)
Pindy (pomelo)
Coca-Cola (queda algo para decir?)
Neuss (pomelo)
Mirinda (naranja)
Vos, qué bebidas tomabas?