La historia data de 1948, cuando la idea fue concebida y patentada por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann, el 25 de Enero de 1947. En 1958 salió a la venta Tenis para dos. Después en 1972 el Magnavox Odyssey salió la primera consola de videojuegos disponible al público.
Rally X: El jugador maneja un auto a través de un laberinto en donde deberá recoger todas las banderas amarillas (10 en total) antes de que la gasolina se acabe. Los enemigos consisten aquí en unos autos rojos que intentarán destruir nuestro coche. El problema se empeora con el hecho de que estos autos son más rápidos que el nuestro. Una pantalla de humo, sin embargo, puede ser usada para distraer a los enemigos temporalmente. Los laberintos poseen también rocas que destruirán nuestro auto al entrar en contacto con ellas. Un radar que se puede encontrar en la parte derecha de la pantalla nos mostrará la ubicación de las banderas y de los autos enemigos.
Arkanoid: El jugador controla una pequeña plataforma, conocida como "Nave Espacial Vaus", que impide que una bola salga de la zona de juego, haciéndola rebotar. En la parte superior hay "ladrillos" o "bloques", que desaparecen al ser tocados por la bola. Cuando no queda ningún ladrillo, el jugador pasa al siguiente nivel, donde aparece otro patrón de bloques. Existen distintas variaciones (ladrillos que hay que golpear varias veces para que desaparezcan) y cápsulas que mejoran a la Vaus (expandiéndola, aumentando el número de bolas, etc.). En la pantalla número 33, el último nivel, se enfrenta a Doh (el principal enemigo) con el número de Vauses que tenga en reserva o el juego termina y el jugador ha perdido.
Frogger: El jugador guía una rana el cual comienza al fondo de la pantalla. Hay que cruzar una calle llena de vehículos, en varias versiones incluyen autos, camiones, autobuses, taxis y/o motocicletas. Lo siguiente es un río lleno de troncos, lagartos y tortugas. En lo más alto de la pantalla están los cinco hogares de las ranas, las metas para cada rana. En cada nivel hay tiempo, así que el jugador debe llegar lo más rápido antes de que el tiempo expire.
Pengo: El pingüino Pengo es el protagonista de este juego. Los enemigos de son los Sno-Bees que vienen en cuatro variaciones de color. Cada sección está representada por un bloque de hielo, que puede ser empujado hacia los Sno-Bees para acabar con ellos. Los enemigos destruirán el hielo mientras se mueven por la pantalla, así que hay que ser rápido para librarse de ellos. Algunos de los bloques son "comodines" y no pueden ser destruídos, por lo que pueden ser reutilizados por Pengo. Las paredes del nivel también pueden ser utilizadas. Si el jugador presiona el botón cuando un Sno-Bee está cerca de ella, éste quedará temporalmente mareado, posibilitando así su rápida eliminación.
Space Invaders: El juego tiene una estructura muy simple pero apasionante. El jugador controla un cañón que puede moverse a la derecha o izquierda y un botón de disparo. Tiene que ir destruyendo los aliens invasores que van acercándose a la tierra cada vez más rápidamente. Para lograr un mejor desempeño, se debe eliminar la fila que se acerque a uno de los costados del monitor disparando a los invasores uno a uno e ir alternando dicho proceso. Además tenemos cuatros escudos de protección terrestres que nos cubren del fuego alienígena, pero se dificulta disparar desde detrás de ellos.
El Tetris: Piezas bidimensionales de cuatro bloques en distintas disposiciones caen de la parte superior de la pantalla. El jugador no puede impedir esta caída pero puede decidir la rotación de la pieza (0°, 90°, 180°, 270°) y en qué lugar debe caer. Cuando una línea horizontal se completa, esa línea desaparece y todas las piezas que están por encima descienden una posición, liberando espacio de juego y por tanto facilitando la tarea de situar nuevas piezas. La caída de las piezas se acelera de forma constante. El juego acaba cuando las piezas se amontonan hasta salir del área de juego.
Galaga: El jugador controla una nave que debe enfrentarse contra un enjambre de marcianos que le atacarán disparando bombas y actuando como kamikazes. Los marcianos aparecen haciendo piruetas para después tomar un lugar en una formación. No disparan cuando están allí, sólo lo hacen cuando salen para tratar de acercarse al jugador y así aniquilarlo disparándole. Necesitan dos disparos para ser eliminados. Tienen el poder de usar el llamado "Tractor Beam". Cuando un Boss esté a medio camino entre la formación y el jugador, usará un láser para tratar de secuestrar la nave. El jugador puede rescatarla disparando al Boss Galaga, lo que hará que la nave secuestrada se coloque al lado de la actual, pudiendo disparar así dos bombas al mismo tiempo. Cada tres niveles hay un "Challenging Stage" donde deberá disparar a 40 marcianos, los cuales harán diferentes piruetas para no ser atrapados. Si se consigue eliminar a todos, el juego regalará 10000 puntos como premio.
Rally X: El jugador maneja un auto a través de un laberinto en donde deberá recoger todas las banderas amarillas (10 en total) antes de que la gasolina se acabe. Los enemigos consisten aquí en unos autos rojos que intentarán destruir nuestro coche. El problema se empeora con el hecho de que estos autos son más rápidos que el nuestro. Una pantalla de humo, sin embargo, puede ser usada para distraer a los enemigos temporalmente. Los laberintos poseen también rocas que destruirán nuestro auto al entrar en contacto con ellas. Un radar que se puede encontrar en la parte derecha de la pantalla nos mostrará la ubicación de las banderas y de los autos enemigos.
Arkanoid: El jugador controla una pequeña plataforma, conocida como "Nave Espacial Vaus", que impide que una bola salga de la zona de juego, haciéndola rebotar. En la parte superior hay "ladrillos" o "bloques", que desaparecen al ser tocados por la bola. Cuando no queda ningún ladrillo, el jugador pasa al siguiente nivel, donde aparece otro patrón de bloques. Existen distintas variaciones (ladrillos que hay que golpear varias veces para que desaparezcan) y cápsulas que mejoran a la Vaus (expandiéndola, aumentando el número de bolas, etc.). En la pantalla número 33, el último nivel, se enfrenta a Doh (el principal enemigo) con el número de Vauses que tenga en reserva o el juego termina y el jugador ha perdido.
Frogger: El jugador guía una rana el cual comienza al fondo de la pantalla. Hay que cruzar una calle llena de vehículos, en varias versiones incluyen autos, camiones, autobuses, taxis y/o motocicletas. Lo siguiente es un río lleno de troncos, lagartos y tortugas. En lo más alto de la pantalla están los cinco hogares de las ranas, las metas para cada rana. En cada nivel hay tiempo, así que el jugador debe llegar lo más rápido antes de que el tiempo expire.
Pengo: El pingüino Pengo es el protagonista de este juego. Los enemigos de son los Sno-Bees que vienen en cuatro variaciones de color. Cada sección está representada por un bloque de hielo, que puede ser empujado hacia los Sno-Bees para acabar con ellos. Los enemigos destruirán el hielo mientras se mueven por la pantalla, así que hay que ser rápido para librarse de ellos. Algunos de los bloques son "comodines" y no pueden ser destruídos, por lo que pueden ser reutilizados por Pengo. Las paredes del nivel también pueden ser utilizadas. Si el jugador presiona el botón cuando un Sno-Bee está cerca de ella, éste quedará temporalmente mareado, posibilitando así su rápida eliminación.
Space Invaders: El juego tiene una estructura muy simple pero apasionante. El jugador controla un cañón que puede moverse a la derecha o izquierda y un botón de disparo. Tiene que ir destruyendo los aliens invasores que van acercándose a la tierra cada vez más rápidamente. Para lograr un mejor desempeño, se debe eliminar la fila que se acerque a uno de los costados del monitor disparando a los invasores uno a uno e ir alternando dicho proceso. Además tenemos cuatros escudos de protección terrestres que nos cubren del fuego alienígena, pero se dificulta disparar desde detrás de ellos.
El Tetris: Piezas bidimensionales de cuatro bloques en distintas disposiciones caen de la parte superior de la pantalla. El jugador no puede impedir esta caída pero puede decidir la rotación de la pieza (0°, 90°, 180°, 270°) y en qué lugar debe caer. Cuando una línea horizontal se completa, esa línea desaparece y todas las piezas que están por encima descienden una posición, liberando espacio de juego y por tanto facilitando la tarea de situar nuevas piezas. La caída de las piezas se acelera de forma constante. El juego acaba cuando las piezas se amontonan hasta salir del área de juego.
Galaga: El jugador controla una nave que debe enfrentarse contra un enjambre de marcianos que le atacarán disparando bombas y actuando como kamikazes. Los marcianos aparecen haciendo piruetas para después tomar un lugar en una formación. No disparan cuando están allí, sólo lo hacen cuando salen para tratar de acercarse al jugador y así aniquilarlo disparándole. Necesitan dos disparos para ser eliminados. Tienen el poder de usar el llamado "Tractor Beam". Cuando un Boss esté a medio camino entre la formación y el jugador, usará un láser para tratar de secuestrar la nave. El jugador puede rescatarla disparando al Boss Galaga, lo que hará que la nave secuestrada se coloque al lado de la actual, pudiendo disparar así dos bombas al mismo tiempo. Cada tres niveles hay un "Challenging Stage" donde deberá disparar a 40 marcianos, los cuales harán diferentes piruetas para no ser atrapados. Si se consigue eliminar a todos, el juego regalará 10000 puntos como premio.
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